Angkat Laporan Knight mencakup kutipan perjudian yang terkait oleh Vincent Conitzer
Angkat Laporan Knight mencakup kutipan perjudian yang terkait oleh Vincent Conitzer – Setelah 12 tahun analisa, Libratus dibikin oleh Tuomas Sandholm, seorang profesor di Departemen Pengetahuan Computer di Carnegie Mellon University di Pittsburgh, dengan mahasiswa pascasarjana Noam Brown.
Sandholm adalah pakar teori permainan dan AI. Menurut Andrew Ng, kepala peneliti di Baidu, situs situs penting Tiongkok yang disebarkan dalam bahasa Inggris, “poker telah jadi diantaranya permainan paling susah buat AI untuk ditembus. Tidak ada gerakan optimal tunggal, tetapi seorang pemain AI harus mengacak tindakannya sampai membuat lawan jadi tidak pasti waktu itu menggertak. ”
Peneliti AI menggunakan teori permainan – matematika pengambilan ketentuan strategis – untuk memperoleh strategi terbaik untuk masing-masing tangan, sekejap menghadapi dengan beberapa ketidaktetapan. Karena peluangnya betul-betul luas, ini biasanya mengikutkan pembuatan perkiraan yang cocok – cukup pekerjaan!
Itu tidak mudah. Tim Sandholm telah tingkatkan program computer bermain poker awalannya, yang disebut Claudico. Tahun tempo hari, ia dipukuli habis-habisan dalam pertandingan melawan beberapa pemain poker profesional. Libratus menggunakan beberapa perubahan baru untuk raih tingkat permainan yang makin tinggi, termasuk teknik perkiraan baru.
Sandholm menjelaskan, serta cara-cara baru untuk menganalisis kesempatan hasil karena kartu diberi di papan tulis. “Analisis akhir permainan ini betul-betul menantang dengan komputasi, dan dikerjakan sewaktu setiap pertandingan di Pittsburgh Supercomputing Center, fasilitas yang dioperasikan oleh CMU dan University of Pittsburgh kunjungi agen judi online sumseltoto.
Laporan Knight mencakup kutipan yang terkait oleh Vincent Conitzer, seorang profesor di Universitas Duke yang mengajarkan AI dan teori permainan: “Apa satu gerakan itu baik atau tidak tergantung pada banyak hal yang tidak dapat Anda lihat. Ini menghasilkan kepentingan yang tidak dapat diprediksikan.
Jika Anda tidak pernah menggertak, Anda bukan pemain yang baik. Jika Anda masih menggertak, Anda bukan pemain yang baik. Teori permainan memberitahukan Anda cara mengacak permainan Anda dengan cara, dalam arti, optimal. “Untuk ini saya dapat memberi penambahan: “Wow! Apa setelah itu?” Tapi, tunggu: Sampai saat ini, Libratus terbatas untuk bermain di kepala.